25 July 2012
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竹篙拍卖的历史

这个概念最早是在推出 1971 由马丁舒贝克, 数理制度经济学的西摩教授在耶鲁大学, 在美元拍卖的名字. 游戏是其中参与者被限制为使一个矛盾的图示, 到底, 基于理性决策序列的非理性决策; 承诺的非理性升级.

规则: 招标开始于 $0.01 而上升的 $0.01 增量. 获胜者再支付任何出价最高的是获得该项目的拍卖. 通常情况下, 拍卖会开始有一些投标者希望能够赚取利润,然后在减员的竞购战结束了. 在大多数情况下,其投标将达到 $1 然后一个问题将变得显而易见的 $0.99 投标人, 他再也不能赚钱,但现在唯一合理的选择是竞标 $1.01 这将导致在一个 $0.01 相比于损失 $0.99.

马丁的拍卖游戏变成了一个一分钱拍卖网站 2005 通过Telebid和首席开发乔希·麦克唐纳谁发明了几乎当今后来成为一分钱拍卖业务模式swoopo.com. 这是非常有争议的开始,也严厉批评. 这导致通过了所有的信誉一分钱拍卖网站商业模式的变化. 他们允许投标人, 谁失去了拍卖, 找回被用于所有的标书,并把他们对采购项目. 这一变化使投标人失去的钱一分钱拍卖不可能.

Swoopo是一个招标费的拍卖网站里购买学分被用来制作标书. 在此之前更名为Swoopo在 2008, 该网站被称为Telebid. Swoopo是由娱乐购物AG运营,总部设在慕尼黑, 德国. 三月 2011, Swoopo网站陷入瘫痪, 并通知页声称,Swoopo正在经历 “技术问题。” 三月 26, 2011, Swoopo的母公司申请破产.
娱乐购物AG是一个叫弗兰克·汉的人,直到他们申请破产谁是首席执行官直至引导.

不幸的是,Swoopo.com他们没有立案的业务模式一个合法的专利. 究其原因是, 在现有技术中已被公布舒比克 1971 说明美元的拍卖理念. 虽然他们仍然提起,仍然持有正在申请专利的标题并没有启动自己的网站与娱乐购物巨头抗衡停止仿冒.

本场比赛开始缓慢, 在娱乐购物公司的利润砍走. 在写于四月份的一篇文章 2010 弗兰克·汉斯勾勒出他的公司所面临的斗争. 他还接着指出这些事实:

Swoopo主机 250-300 每天拍卖, 全球和地方之间的分裂.

拍卖的最终的平均价格是 71 折零售 (当然Swoopo也使得资金从投标的成本).

在拍卖的三分之一, 最终价格超过 90 折零售.

该公司亏损上 65 拍卖%的. “我们的利润都没有像谷歌的, 但比积压更好,“韩正说.

在中美. 是该公司迄今为止最大的市场推出一年后半前 (公司开始在德国和以前被称为Telebid).

Swoopo提出了两轮融资, 1为首的惠灵顿合作伙伴,一个由August Capital公司. 它拥有近 100 员工.

这些语句的问题是,他们是事实不真实. 什么是怎么回事的是,该公司是受到攻击的垄断被带走,该公司曾经享有众多的竞争对手.

另一个有趣的因素是,弗兰克·汉和其他一些公司高管, 在被称为“立即购买”选项,拍卖实现的新功能. 此选项单枪匹马杀了一分钱拍卖模式这一次,业务蒸蒸日上. 其中,该公司曾经享有巨大的利润,留住这是摆在其拍卖竞标的每, 现在正在成为一个结算所为,他们不能保证批发价格项均在零售价卖.

在 2010 这还推出了一种新型投标人的一分钱拍卖行业被称为“权力者得”.

功率投标人是一家专业一分钱拍卖用户. 现在买它的商业模式的引入使得这些专业用户购买数以千计的出价在拍卖一分钱的网站,并继续积极竞标拍卖. 如果他们失去了, 他们只需点击立即购买按钮,并获得该项目的零售价值. 该项目将被运,一旦收到转售. 因此, 电源投标人永不丢失拍卖. 在大多数情况下,电源者得的拍卖远远比拍卖业主预期的那样. 带着自己的商业模式, 这些类型的投标人能够成功地应用此正在进行的拍卖,并在大多数情况下赢得拍卖微乎其微.

由于电源投标人的投标行为的侵略性质, 许多这些用户获得了臭名昭著的声誉,并避免其他竞标者.

人们可以很容易地认为,娱乐购物AG的秋天是不是被周围拔地而起的竞争对手,而是引入在每次拍卖的“立即购买”选项,在网站上列出了一个致命的商业决策.

最终导致本网站的消亡等因素,从谁没有赢得用户退款. 这些用户认为网站是一个骗局,最终投诉到任何人谁愿意听, 包括信用卡公司.

上有一分钱拍卖两种观点. 那些已经获得一分钱的拍卖认为他们是有史以来发明的最伟大的事情. 那些已经失去一分钱拍卖认为他们是邪恶的,是某种形式的赌博.

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