25 July 2012
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竹篙拍賣的歷史

這個概念最早是在推出 1971 由馬丁舒貝克, 數理制度經濟學的西摩教授在耶魯大學, 在美元拍賣的名字. 遊戲是其中參與者被限制為使一個矛盾的圖示, 到底, 基於理性決策序列的非理性決策; 承諾的非理性升級.

規則: 招標開始於 $0.01 而上升的 $0.01 增量. 獲勝者再支付任何出價最高的是獲得該項目的拍賣. 通常情況下, 拍賣會開始有一些投標者希望能夠賺取利潤,然後在減員的競購戰結束了. 在大多數情況下,其投標將達到 $1 然後一個問題將變得顯而易見的 $0.99 投標人, 他再也不能賺錢,但現在唯一合理的選擇是競標 $1.01 這將導致在一個 $0.01 相比於損失 $0.99.

馬丁的拍賣遊戲變成了一個一分錢拍賣網站 2005 通過Telebid和首席開發喬希·麥克唐納誰發明了幾乎當今後來成為一分錢拍賣業務模式swoopo.com. 這是非常有爭議的開始,也嚴厲批評. 這導致通過了所有的信譽一分錢拍賣網站商業模式的變化. 他們允許投標人, 誰失去了拍賣, 找回被用於所有的標書,並把他們對採購項目. 這一變化使投標人失去的錢一分錢拍賣不可能.

Swoopo是一個招標費的拍賣網站裡購買學分被用來製作標書. 在此之前更名為Swoopo在 2008, 該網站被稱為Telebid. Swoopo是由娛樂購物AG運營,總部設在慕尼黑, 德國. 三月 2011, Swoopo網站陷入癱瘓, 並通知頁聲稱,Swoopo正在經歷 “技術問題。” 三月 26, 2011, Swoopo的母公司申請破產.
娛樂購物AG是一個叫弗蘭克·漢的人,直到他們申請破產誰是首席執行官直至引導.

不幸的是,Swoopo.com他們沒有立案的業務模式一個合法的專利. 究其原因是, 在現有技術中已被公佈舒比克 1971 說明美元的拍賣理念. 雖然他們仍然提起,仍然持有正在申請專利的標題並沒有啟動自己的網站與娛樂購物巨頭抗衡停止仿冒.

本場比賽開始緩慢, 在娛樂購物公司的利潤砍走. 在寫於四月份的一篇文章 2010 弗蘭克·漢斯勾勒出他的公司所面臨的鬥爭. 他還接著指出這些事實:

Swoopo主機 250-300 每天拍賣, 全球和地方之間的分裂.

拍賣的最終的平均價格是 71 折零售 (當然Swoopo也使得資金從投標的成本).

在拍賣的三分之一, 最終價格超過 90 折零售.

該公司虧損上 65 拍賣%的. “我們的利潤都沒有像谷歌的, 但比積壓更好,“韓正說.

在中美. 是該公司迄今為止最大的市場推出一年後半前 (公司開始在德​​國和以前被稱為Telebid).

Swoopo提出了兩輪融資, 1為首的惠靈頓合作夥伴,一個由August Capital公司. 它擁有近 100 員工.

這些語句的問題是,他們是事實不真實. 什麼是怎麼回事的是,該公司是受到攻擊的壟斷被帶走,該公司曾經享有眾多的競爭對手.

另一個有趣的因素是,弗蘭克·漢和其他一些公司高管, 在被稱為“立即購買”選項,拍賣實現的新功能. 此選項單槍匹馬殺了一分錢拍賣模式這一次,業務蒸蒸日上. 其中,該公司曾經享有巨大的利潤,留住這是擺在其拍賣競標的每, 現在正在成為一個結算所為,他們不能保證批發價格項均在零售價賣.

在 2010 這還推出了一種新型投標人的一分錢拍賣行業被稱為“權力者得”.

功率投標人是一家專業一分錢拍賣用戶. 現在買它的商業模式的引入使得這些專業用戶購買數以千計的出價在拍賣一分錢的網站,並繼續積極競標拍賣. 如果他們失去了, 他們只需點擊立即購買按鈕,並獲得該項目的零售價值. 該項目將被運,一旦收到轉售. 因此, 電源投標人永不丟失拍賣. 在大多數情況下,電源者得的拍賣遠遠比拍賣業主預期的那樣. 帶著自己的商業模式, 這些類型的投標人能夠成功地應用此正在進行的拍賣,並在大多數情況下贏得拍賣微乎其微.

由於電源投標人的投標行為的侵略性質, 許多這些用戶獲得了臭名昭著的聲譽,並避免其他競標者.

人們可以很容易地認為,娛樂購物AG的秋天是不是被周圍拔地而起的競爭對手,而是引入在每次拍賣的“立即購買”選項,在網站上列出了一個致命的商業決策.

最終導致本網站的消亡等因素,從誰沒有贏得用戶退款. 這些用戶認為網站是一個騙局,最終投訴到任何人誰願意聽, 包括信用卡公司.

上有一分錢拍賣兩種觀點. 那些已經獲得一分錢的拍賣認為他們是有史以來發明的最偉大的事情. 那些已經失去一分錢拍賣認為他們是邪惡的,是某種形式的賭博.

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